Short: Fixed Boulderdash Clone (+ AmigaE src) Author: sun68 Uploader: sun68amiga fastmail fm (by sun68) Type: game/misc Version: 0.40 Architecture: m68k-amigaos >= 3.0 Replace: game/misc/Abbo.lha Dieses Archiv enthaelt die letzte Version 0.40 des Spiels Abbo. Diese ist nicht fehlerfrei, noch komplett entwickelt. Für meine Begriffe aber genuegend gefixt. Vielleicht kann sich ja einer aufraffen, zukuenftige Versionen zu veroeffentlichen. Der polnische Autor Jakub Madej gab den Quellcode der Allgemeinheit frei. Der Original-Sourcecode ist hier zu finden: http://aminet.net/package/dev/src/abbo Nach kurzem Ueberlegen entschloss ich mich eine Version zu schreiben, die erstmalig von Fehlern bereinigt und halbwegs ausfuehrbar ist. Das Spiel dient vorrangig fuer zukuenftige Versionen und zum Lernen der Sprache AmigaE. Das Spiel benoetigt einen Amiga mit AGA ChipSet (256 Farben) und ca. 2 MB Chip. Und. - datatypes.library - asl.library - reqtools.library - lowlevel.library Das Spiel ist selbsterklaerend. Ziel ist es alle Diamanten (4/Level) zu sammeln, um in das naechste Level zu gelangen. Druecke die Pfeiltasten Hoch (Up), Runter (Down), Rechts (Right) und Links (Lefth). Druecke die Taste "Q" oder "ESC" fuer Spielende (Quit). Druecke die Taste "R" im Spiel fuer ein Neuanfang (Reload) eines Levels. Es sind 15 Levels + 35 eigene Levels zu meistern. Die einzigen sinnvollen Screenmodes sind momentan: fuer AGA "PAL:HighRes Interlace" fuer RTG/UAE "UAE:640x 480 8bit" Getestet wurde das Spiel mit AmigaOS 3.1/3.9 unter WinUAE/AGA/RTG. Neues seit 0.32 - siehe changelog.txt Bugs!? Gibt es nicht?. Rechtliches Das Programm ist Freeware und ist somit frei kopierbar und modifizierbar. Der Sourcecode ist im Archiv enthalten. Thats all. sun68 P.S. Die Keymaps (GIFs) im Developer_Kit sind (c) by WHDload